Mapa de cuellos de botella
Determina si el límite es la GPU, la CPU, la memoria o la espera de disco.
Con la GPU al 100 % hay que bajar gráficos; con un núcleo de CPU al 100 %, la distancia de visión. Si conoces primero el cuello de botella, no pierdes tiempo probando ajustes.
Determina si el límite es la GPU, la CPU, la memoria o la espera de disco.
Distingue si la frecuencia ha bajado por temperatura o por límite de consumo.
Antes de jugar comprueba la carga en segundo plano, las actualizaciones y el modo de energía.
Una ventana pequeña siempre visible para ver el estado mientras juegas.
Antes de jugar, ejecuta «Revisión previa (juegos)».
Durante la partida, vigila el minimonitor.
Sigue la guía de ajustes según el cuello de botella.
No hay boosts sin fundamento. Busca el cuello de botella y su causa y solo propone acciones con efecto comprobado.
Sí. También tiene en cuenta el modo de energía, la batería y los límites térmicos.
Tras instalarlo, pulsa el icono de la bandeja del sistema y el primer diagnóstico ya estará listo. Ningún cambio se aplica sin tu confirmación y todos se pueden deshacer.