瓶頸地圖
判斷是 GPU 極限、CPU 極限、記憶體還是磁碟等待。
GPU 100% 就該調低畫質,CPU 單核心 100% 則該降低視野距離。先知道瓶頸,就不必在選項中亂試。
判斷是 GPU 極限、CPU 極限、記憶體還是磁碟等待。
分辨時脈下降是否因溫度或功耗限制所致。
開始前確認背景負載、更新與電源模式。
遊戲中也能把小視窗置頂,隨時查看狀態。
開始遊戲前執行「遊戲前檢查」。
遊戲中用迷你監視器確認狀態。
依照對應瓶頸的畫質選項指南調整。
沒有毫無依據的加速功能。我們找出瓶頸與原因,只建議確認有效的處理方式。
可以。連電源模式、電池與過熱限制也一併檢查。